Algoritma dan Pemrograman
Mencoba memahami, belajar dan membuka kembali memori tentang masa lalu. :senyum: Mau tidak mau alias harus, saya harus belajar dari dasar lagi tentang algoritma untuk sebuah misi. :lovekiss: Mulai dari awal, dengan niat belajar lagi, semoga misi berhasil dan segera mendapatkan pencerahan. :tepuktangan:
Algoritma
- Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi
- Ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al-muqabala (rules of restoration and reduction)
- Tahun 825 M
- Berasal dari Iran
Definisi Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah.
- Urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat. (Dari Microsoft Press Computer and Internet Dictionaary 1997, 1998)
- Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis.
- Alur pikiran, sehingga algoritma seseorang dapat juga berbeda dari algoritma orang lain.
- Tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu.
Definisi Program
- Adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya disebut source code yang dibuat oleh programmer (pembuat program).
- Program adalah kumpulan instruksi atau perintah yang disusun sedemikian rupa sehingga mempunyai urutan nalar yang tepat untuk menyelesaikan suatu persoalan.
- Instruksi (statement) yang dimaksud adalah syntax (cara penulisan) sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan.
- Mempunyai komponen-komponen : Input, Output, Proses, Percabangan dan Perulangan.
Bahasa Pemrograman
- Adalah alat untuk membuat program.
- Contoh: C, C++, C#, Pascal, Basic, Perl, PHP, ASP, JHP, Java, dll.
- Perbedaan: cara memberikan instruksi
- Persamaan: bertujuan menghasilkan output yang sama
Paradigma Pemrograman
1. Pemrograman Prosedural
- Berdasarkan urutan-urutan, sekuensial.
- Program adalah suatu rangkaian prosedur untuk memanipulasi data. Prosedur merupakan kumpulan instruksi yang dikerjakan secara berurutan.
- Harus mengingat prosedur mana yang sudah dipanggil dan apa yang sudah diubah.
2. Pemrograman Fungsional
- Berdasarkan teori fungsi matematika
- Fungsi merupakan dasar utama program.
3. Pemrograman Terstruktur
- Secara berurutan dan terstrukrtur.
- Program dapat dibagai-bagi menjadi prosedur dan fungsi.
- Contoh: PASCAL dan C
4. Pemrograman Modular
- Pemrograman ini membentuk banyak modul.
- Modul merupakan kumpulan dari prosedur dan fungsi yang berdiri sendiri
- Sebuah program dapat merupakan kumpulan modul-modul.
- Contoh: MODULA-2 atau ADA
5. Pemrograman Berorientasi Obyek
Yaitu: Pemrograman berdasarkan prinsip obyek, dimana obyek memiliki data/variabel/property dan method/event/prosedur yang dapat dimanipulasi
- Contoh: C++, Object Pascal, dan Java.
6. Pemrograman Berorientasi Fungsi
Yaitu: Pemrograman ini berfokus pada suatu fungsi tertentu saja. Sangat tergantung pada tujuan pembuatan bahasa pemrograman ini.
- Contoh: SQL (Structured Query Language), HTML, XML dan lain-lain.
7. Pemrograman Deklaratif
Yaitu: Pemrograman ini mendeskripsikan suatu masalah dengan pernyataan daripada memecahkan masalah dengan implementasi algoritma.
- Contoh: PROLOG
Contoh Algoritma
Algoritma menghitung luas persegi panjang :
1. Masukkan panjang (P)
2. Masukkan lebar (L)
3. Luas P * L
4. Tulis Luas
Sifat: UMUM
- Tidak menggunakan simbol atau sintaks dari suatu bahasa pemrograman
- Tidak tergantung pada suatu bahasa pemrograman
- Notasi-notasinya dapat digunakan untuk seluruh bahasa manapun
Pseudo Code
- Kode atau tanda yang menyerupai atau merupakan pejelasan cara menyelesaikan suatu masalah.
- Pseudo-code sering digunakan oleh manusia untuk menuliskan algoritma.
Contoh Pseudo Code
- Input P
- Input L
- Luas = P * L
- Print Luas
Algoritma dan Pemrograman, tolong bantu saya ya? :senyum: